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FIELD GUIDE / WARDOGS

WARDOGS Spielmodus und Servertypen: Control Zone, Infantry Mode, Low-Level und Limited Mode erklärt

WARDOGS hat einen Kernmodus, aber mehrere Servertypen. Was Control Zone und Hot Zone sind, wie du Infanterie-Server findest und was Limited Mode bringen soll.

WARDOGS Fieldkit · · 4 min
Aktualisiert:

WARDOGS hat keine Liste klassischer Spielmodi wie Team Deathmatch oder Conquest. Es gibt einen Kernmodus, der auf allen Servern gleich funktioniert, und verschiedene Servertypen, die Ausrüstung, Fahrzeuge oder Spielerlevel einschränken. Dieser Guide trennt, was BULKHEAD offiziell beschrieben hat, was Spieler berichten und was nur angekündigt ist. Stand: 26. Oktober 2026.

Der Kernmodus: Kampf um die Control Zone

In der offiziellen FAQ vom Februar 2026 beschreibt BULKHEAD den Modus so:

  • 100 Spieler kämpfen in drei Teams: Lonestar, Valkyra und Manticore.
  • Auf einer Karte von 256 Quadratkilometern liegt eine zufällig platzierte Control Zone von zwei mal zwei Kilometern.
  • Das Team mit den meisten Spielern in der Zone sammelt Punkte. Wer zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt.
  • Innerhalb der Control Zone wandert eine kleinere Hot Zone. Spieler dort zählen doppelt, und es gibt doppelt so viel Cash.

Das Vorbild ist der King-of-the-Hill-Mod aus ARMA, mit dessen Machern das Designteam nach eigener Aussage zusammengearbeitet hat. Weil Zone und Spielerverhalten jedes Mal anders sind, soll kein Match dem anderen gleichen. Seit Season 2 gelten zusätzlich Regeln gegen spätes Überlaufen, etwa eine 15-minütige Wechselsperre, sobald ein Team mehr als zehn Punkte vorn liegt. Details stehen in unserem Überblick zum Start von Season 2.

Servertypen im Deploy-Menü

Seit Update 0.1.2 vom 30. September 2026 führt der Deploy-Knopf zu vier Kategorien: Official, Community, Infantry Mode und Low-Level. Laut Patchnotes ist das ein erster Schritt, um Spieler gezielter zu Servern mit diesen Modifikatoren zu führen.

  • Official: von BULKHEAD betriebene Server mit regulären Regeln. Seit Season 2 gelten dort regionale Ping-Grenzen, seit dem 21. Oktober maximal 175.
  • Community: von Spielern oder Clans betriebene Server. Name, Regeln, Moderation und Ping-Grenze legen die Betreiber fest.
  • Infantry Mode: Server, auf denen starke Fahrzeuge fehlen. Mehr dazu im nächsten Abschnitt.
  • Low-Level: Server für Spieler unterhalb einer Levelgrenze.

Infantry Mode: was offiziell feststeht

CEO Joe Brammer hat im September öffentlich eingeräumt, dass es zu wenige Infanterie-Server gibt. Ursprünglich sollte die Community sie stellen, davon gebe es aber nicht genug. Ziel des Modus sei es, einige der stärksten Fahrzeuge aus dem Spiel zu nehmen. Eine vollständige offizielle Liste erlaubter und gesperrter Fahrzeuge hat BULKHEAD bisher nicht veröffentlicht.

Der Name heißt deshalb nicht, dass du überall zu Fuß gehen musst. Spieler berichten in den Steam-Diskussionen, dass Angriffsfahrzeuge fehlen, bewaffnete Humvees mit LMG oder Minigun aber teils erlaubt sind. Andere nennen Panzer und die Havoc als gesperrt, während Transportfahrzeuge bleiben. Diese Angaben sind Einzelberichte und können je nach Server abweichen, gerade weil viele Infanterie-Server Community-Server sind.

So findest du einen Infanterie-Server

  • Klicke im Hauptmenü auf Deploy und wähle die Kategorie Infantry Mode.
  • Nutze die Regionsauswahl und die Ping-Filter. Ein passender Server bringt wenig, wenn dich die Ping-Grenze nach einigen Minuten kickt.
  • Lies Servername und Beschreibung. Community-Betreiber nennen dort oder auf ihrem Discord meist ihre Regeln, etwa welche Fahrzeuge erlaubt sind.
  • Prüfe nach dem Beitritt den Händler. Was dort nicht angeboten wird, ist auf diesem Server gesperrt. Das ist die verlässlichste Kontrolle.
  • Kauf teure Ausrüstung erst, wenn du die Regeln kennst. Dein Geld ist auf allen Servern dasselbe Konto.

Weil Panzer und schwere Fahrzeuge fehlen, lassen sich befestigte FOBs dort schwerer knacken. Mit Season 2 wanderten C4 und der neue Molotow in den Assault-Pfad, was gerade auf Infanterie-Servern als Werkzeug gegen Bauten zählt.

Low-Level-Server

Low-Level-Server sollen neuen Spielern Runden gegen Gleichstarke ermöglichen. Die genaue Levelgrenze hat BULKHEAD nicht veröffentlicht; Spieler nennen Level 30, ohne Beleg. Prüfe die Grenze im Serverbrowser. Laut den Angaben des Studios sollen die geplanten Limited-Mode-Server die Low-Level-Server ersetzen.

Angekündigt: Limited Mode

Am 15. Oktober kündigte BULKHEAD Limited-Mode-Server ohne Power-Waffen und schwere Fahrzeuge an. Nach Berichten über das Entwicklervideo sollen dort Level-4-Rüstung, Panzer und Artillerie fehlen, sodass Matches eher auf dem Niveau von Level-2-Rüstung laufen. Brammer nannte die Idee zwischenzeitlich auch Primitive Servers, der Name ist vorläufig.

Zum Zeitpunkt hat sich die Angabe verschoben: Zuerst war vom Mid-Season-Update 0.25 die Rede, im Entwicklerpodcast vom 25. Oktober dann von Season 3. Im Podcast hieß es außerdem, Infrarot-Ausrüstung werde es im Limited Mode nicht geben. Bis zum Start gilt das alles als Ankündigung, nicht als spielbarer Modus.

Was kein eigener Modus ist

Der Wager-Händler aus Season 2 ist eine optionale Funktion innerhalb normaler Matches: Du setzt Geld auf selbst gewählte Ziele. Laut Patchnotes war er zum Start nicht verfügbar und soll später in der Season öffnen. Auch Regen ist kein Modus, sondern ein Wetterzustand, den unser Wetter-Guide erklärt.

Weiterlesen

Hintergründe zur Infanterie-Frage stehen in unserer News „WARDOGS Season 2: Wipe, Regen und neue Pläne für Infanterie und Jets“. Wie Ping-Kicks funktionieren und wie du passende Server filterst, erklärt unser Troubleshooting-Artikel zu hohem Ping. Welche Waffen und Bauten sich mit Season 2 verändert haben, fasst der Balance-Guide zu Season 2 zusammen.

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