Deine Basis. Dein Bauplan.
Bauteile setzen. Verteidigung planen. Nachschub berechnen.
Modul wählen → Raster anklicken. Mit „Auf Oberfläche setzen“ automatisch auf HESCOs oder Plattformen bauen. Die Bauhöhe ist die Unterkante; HESCO Large ist 3 m (= 2 kleine HESCOs) hoch. Blasse Bauteile zeigen den Unterbau. Auswählen → Bauteil ziehen. R: drehen · Entf: entfernen · Strg+Z: rückgängig. Tastatur im Raster: Pfeile + Enter; ausgewählte Bauteile mit Pfeilen verschieben. Auf Touchscreens die Fläche zum Scrollen wischen, zum Bauen tippen.
Datenquellen & Grenzen der Planung
25 Konstruktionen aus unserem Katalog. Kostenabgleich: 18.09.2026, Community-Quelle Wardogs Zone. Wardogs Labs nennt teilweise andere Kosten. Alle Kosten sind editierbare Planungswerte, keine bestätigten aktuellen Spielrezepte.
Maßabgleich: 19.09.2026, veröffentlichte Bauteildaten von Wardogs Zone. Eine Rasterzelle entspricht 1,5 × 1,5 m. Grundflächen sind auf ganze Zellen vereinfacht; HESCO Small/Large belegen beide 1 × 1, ihre Höhen sind 1,5/3 m. Talon-SAM belegt 2 × 2, Vanguard-CIWS 4 × 4 Zellen. Höhenkollisionen und vollständig abgestützte Plattformen aus HESCOs, Bunker, Boden, Dach oder Shelter werden geprüft. Der Planer reserviert ganze Quader: Innenräume, Türöffnungen, Überhänge, Gelände, FOB-Reichweite und spielinterne Stapellimits werden nicht simuliert. 0–15 m ist der wählbare Planungsbereich für die Unterkante, keine bestätigte Spielgrenze. Eigene Grundflächen bleiben editierbar.
Die Summe enthält Bau-Supplies plus Reserve. FOB-Kaufpreis, Werkzeuge sowie laufender Verbrauch von Munition, Treibstoff und Mechanical Supplies sind nicht enthalten. Speichern erfolgt nur auf Knopfdruck in diesem Browser; JSON sichert den Plan als Datei.
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Schematische Grundflächen · Editierbare Community-Kosten · Kein Ingame-Bautest