WARDOGS Community-Server: GG Host und 1of1 Servers sind neue offizielle Hosting-Partner
Bulkhead hat zwei weitere Hoster für eigene WARDOGS-Server freigegeben. Was du beim Mieten wissen musst: Slots, Regionen, Einschränkungen und Progression.
Aktualisiert:
BULKHEAD hat am 26. Oktober 2026 auf dem offiziellen WARDOGS-Konto bei X zwei weitere Hosting-Partner für Community-Server freigegeben: GG Host und 1of1 Servers. Gleichzeitig betont das Studio, dass Community-Server wie das Spiel selbst im Early Access sind. Weitere Funktionen für Serveradmins sollen bald angekündigt werden, ohne Details oder Termin. Stand: 1. November 2026.
Wer WARDOGS-Server hosten darf
Einen eigenen WARDOGS-Server kannst du nicht selbst aufsetzen. BULKHEAD gibt die Serverdateien nicht heraus und erlaubt Community-Server nur über freigegebene Hoster. Die ersten beiden Partner, QONZER und BisectHosting, nannte das Studio am 7. September kurz vor dem Early-Access-Start. Damit gibt es jetzt vier offizielle Partner:
- QONZER (seit September)
- BisectHosting (seit September)
- GG Host (seit 26. Oktober)
- 1of1 Servers (seit 26. Oktober)
Angebote anderer Firmen, die mit WARDOGS-Servern werben, sind nicht automatisch offiziell. Prüfe vor dem Kauf, ob der Hoster in einer Mitteilung von BULKHEAD genannt wurde.
Die neuen Partner im Überblick
Nach dem Bericht von PCGamesN vom 27. Oktober bieten beide neuen Hoster Server für 60, 80 oder 100 Spieler an, also dieselben Größen wie die bisherigen Partner.
- GG Host: Standorte in Europa, Nord- und Südamerika, Afrika, Asien und Ozeanien, DDoS-Schutz inklusive. Über das eigene Panel lassen sich Passwort, Spielerlimit, Teambeschränkungen und Kartenrotation einstellen. Preise nannte der Bericht nicht.
- 1of1 Servers: zum Start nur Ashburn und Dallas in den USA. London, Frankfurt, Singapur, Sydney und Johannesburg sind als kommende Standorte gelistet. Der Einstieg mit 60 Plätzen lag laut PCGamesN bei 69,99 US-Dollar im Monat, 80 und 100 Plätze kosten Aufpreis.
Die Preise legen die Hoster selbst fest und können sich ändern. Vergleiche vor dem Kauf die aktuelle Bestellseite, vor allem den Standort: Ein Server nahe deiner Community senkt den Ping und damit das Risiko von Kicks.
Was du auf einem gemieteten Server nicht kannst
- Mods installieren oder eigene Serverdateien hochladen: Beides ist bei keinem der Partner möglich.
- Spielversion wählen: BULKHEAD kontrolliert die Builds. Der Hoster spielt Updates ein, sobald das Studio eine neue Version veröffentlicht.
- Alles abschalten: Karten, Modus-Einstellungen und Rotation sind wählbar, die Wirtschaft und die Progression bleiben aber in der Hand von BULKHEAD.
Progression und Regeln
Cash und XP, die du auf Community-Servern verdienst, landen auf demselben Konto wie auf offiziellen Servern. Laut PCGamesN duldet BULKHEAD kein XP-Farmen und keine Hoster, die das Fortschrittssystem ausnutzen. Schon mit Patch 0.11 hatte das Studio eine harte Linie gegen Economy-Abuse angekündigt, bis hin zu Banns. Ein privater Server, auf dem eine Gruppe absichtlich Geld oder XP farmt, ist daher ein Risiko für alle beteiligten Konten.
Checkliste vor dem Mieten
- Hoster mit einer offiziellen BULKHEAD-Mitteilung abgleichen.
- Standort nach dem Wohnort deiner Spieler wählen, nicht nach dem günstigsten Preis.
- Größe realistisch planen: Ein halb leerer 100er-Server spielt sich schlechter als ein voller 60er.
- Regeln, Fahrzeuge und Ping-Grenze in Servername und Beschreibung festhalten, damit Spieler im Deploy-Menü wissen, was sie erwartet.
- Mit Änderungen rechnen: Community-Server sind Early Access, Admin-Funktionen sollen erst noch folgen.
Weiterlesen
Wie die Servertypen Official, Community, Infantry Mode und Low-Level im Deploy-Menü zusammenhängen, erklärt unser Guide „WARDOGS Spielmodus und Servertypen: Control Zone, Infantry Mode, Low-Level und Limited Mode erklärt“. Die Regeln gegen Economy-Abuse stehen in „WARDOGS Patch 0.11: getrennte Serverbrowser, Cash-Bonus und harte Regeln gegen Economy-Abuse“. Wie Regen auf eigenen Servern fest eingestellt werden kann, beschreibt unser Wetter-Guide.
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