WARDOGS Update 0.1.2 und Hotfixes: WD-L020-Fix, Exploits und IR-Rangefinder
Update 0.1.2 behebt den WD-L020-Startfehler nach KB5124010, schließt Cash- und XP-Exploits und führt einen neuen Deploy-Ablauf ein. Danach folgten zwei Hotfixes.
Aktualisiert:
Zwischen dem 30. September und dem 2. Oktober 2026 hat BULKHEAD die letzten Änderungen der ersten Season ausgeliefert: das kleine Update 0.1.2 sowie zwei Hotfixes. Größere Inhalte waren ausdrücklich Season 2 vorbehalten. Wir fassen zusammen, was sich geändert hat. Stand: 23. Oktober 2026.
Update 0.1.2 am 30. September
Das Update wurde in einem Wartungsfenster ab 08:00 UTC eingespielt, das Studio rechnete mit rund einer Stunde Ausfall. Laut Ankündigung hatte es drei Schwerpunkte: den Windows-11-Startfehler WD-L020, Cash- und XP-Exploits sowie einen klareren Weg zu Infanterie- und Low-Level-Servern.
WD-L020 nach KB5124010 behoben
BULKHEAD nennt ausdrücklich das Windows-11-Update KB5124010 als Auslöser der WD-L020-Abstürze und meldet den Fehler mit 0.1.2 als behoben. Wer das Windows-Update deshalb vorübergehend entfernt hatte, muss das nach dem Spielupdate nicht mehr tun. Unser Troubleshooting-Artikel zu KB5124010 ist entsprechend ergänzt.
Exploits und härtere Strafen
- Die Prüfung von Wiederbelebungen läuft jetzt vollständig auf dem Server.
- Belohnungen für einen Fahrzeug-Durchflug-Exploit sind gedeckelt.
- Wer zerstörbare Bauten vernichtet, bekommt eine Belohnung passend zum Baufortschritt. Ein bloß platzierter Bauplan bringt also nicht mehr den vollen Betrag.
- Paletten, die in ein FOB außerhalb der Zone geliefert werden, bringen weniger.
Dazu kommt eine deutliche Ansage: Wer Cash- oder XP-Exploits oder Echtgeldhandel nutzt, verliert Geld und Fortschritt und riskiert einen dauerhaften Bann. Die bisherige Nachsicht bei Erstverstößen ist laut Studio vorbei; wiederholbare unbeabsichtigte Exploits können ohne Vorwarnung zum Bann führen.
Neuer Deploy-Ablauf im Serverbrowser
Über Deploy wählst du jetzt zwischen Official, Community, Infantry Mode und Low-Level. Weitere Punkte:
- Erweiterte Filter sind für offizielle Server zurück.
- Lange Servernamen werden nicht mehr abgeschnitten, beim Überfahren erscheint der volle Name.
- Nach Join zeigt das Spiel den Verbindungsstatus und gegebenenfalls deinen Platz in der Warteschlange.
- Der Anonym-Modus verbirgt den Servernamen auf dem Ladebildschirm, die Regionsauswahl zeigt die Zahl gewählter Regionen.
- Der Deploy-Bildschirm unterstützt Gamepads.
Community-Admins bekommen geplante tägliche Neustarts (UTC), eine RCON-Zugriffsliste und strengere Grenzen für RCON-Nachrichten.
Kleinere Fehlerkorrekturen
Granaten, Rauch und C4 lassen sich nicht mehr aus geschlossenen Fahrzeugsitzen werfen. Das adaptive Fadenkreuz verschwindet korrekt beim Zielen. Kritische Trefferpunkte an Bauten springen nicht mehr an unerreichbare Stellen. Ein Fehler, durch den die Havoc zu viel Schaden von 20- und 30-mm-Kanonen nahm, wurde ebenfalls behoben.
Hotfixes am 2. Oktober
Für den 2. Oktober um 08:00 UTC kündigte das Studio einen Sicherheits- und Stabilitäts-Hotfix mit etwa einer Stunde Ausfall an. Noch am selben Tag folgten zwei Balanceänderungen ohne Client-Download: Der Infrarot-Entfernungsmesser wurde bis Season 2 aus dem Händler genommen, weil er nach Ansicht des Studios zu stark war. Außerdem zerstört das CIWS die Havoc wieder in rund sechs statt zwölf Sekunden; das Studio räumte ein, hier zuvor überkorrigiert zu haben.
In Season 2 kehrt der IR-Entfernungsmesser mit Batteriebetrieb zurück. Was sich dort sonst geändert hat, erklärt unser Überblick zum Start von Season 2.
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