WARDOGS Season 3 startet am 12. November: Karte Sabatulo, Limited Mode und Wipe
BULKHEAD bestätigt Season 3 für den 12. November: Stadtkarte Sabatulo, Wipe, langsamere Progression, Limited Mode und 185.000 Banns. Was feststeht und was offen ist.
Aktualisiert:
BULKHEAD hat am 6. November 2026 auf Steam die Ankündigung „Road to Season 3“ mit einem neuen Devlog-Video veröffentlicht. Damit ist der Termin offiziell: Season 3 startet am Donnerstag, 12. November 2026. Eine Uhrzeit nennt das Studio noch nicht. Die vollständigen Patchnotes fehlen ebenfalls, eine „Season 03 Patch Notes Preview“ ist für Anfang der Woche ab 9. November angekündigt. Stand dieses Artikels: 9. November 2026.
Was im offiziellen Steam-Text steht
- Season 3 beginnt am 12. November.
- Neue Karte: **Sabatulo**, ausgelegt auf Häuserkampf und Gefechte auf kurze Distanz.
- Seasons werden länger.
- Das Team blickt auf die Fehler von Season 2 zurück und verspricht, keine Experimente mehr auf Kosten der Spieler zu machen und nicht mehr hektisch auf jede Reaktion umzusteuern. Ziel bleibt die Version 1.0.
- Ein Teil des Devlogs behandelt Cheating, Exploits und die Gegenmaßnahmen zum Start von Season 3.
Details aus dem Devlog laut Berichterstattung
Die folgenden Punkte stammen nicht aus dem Steam-Text, sondern aus Berichten über das Video (Insider Gaming und Worthplaying vom 6. November, GameRiv vom 7. November). Sie decken sich in den Kernaussagen. Verbindlich werden sie erst mit den Patchnotes.
- **Wipe:** Season 3 beginnt mit einem Season-Reset, damit alle neu starten. Welche Werte genau zurückgesetzt werden, ist noch nicht veröffentlicht. Unser Season-Reset-Guide erklärt, was beim letzten Wechsel erhalten blieb.
- **Langsamere Progression:** Das Tempo soll wieder näher an Season 1 liegen. Die schnellere Progression aus Season 2 bezeichnet das Studio selbst als zu aggressiv.
- **Freischaltungen über mehrere Rollen:** Items, die zu mehreren Rollen passen, sollen auf mehreren Freischaltpfaden liegen. Du musst also seltener eine Rolle spielen, die dich nicht interessiert, nur um an ein bestimmtes Teil zu kommen. Welche Items betroffen sind und auf welchen Stufen sie liegen, ist offen. Mehr zu den Rollen steht in unserem Rollen- und Leveling-Guide.
- **Seasons von etwa drei Monaten:** Ab Season 3 sollen Seasons rund drei Monate laufen. Das hatte das Team bereits im Podcast angedeutet.
Im Podcast im Oktober war von einer neuen Karte mit einem mehrstöckigen Krankenhaus die Rede. Ein Bericht nennt eine Klinik als markanten Ort auf Sabatulo. Der Steam-Text selbst bestätigt das nicht.
Limited Mode
Limited Mode ist eine eigene Servervariante, die das frühe und mittlere Spiel länger relevant halten soll. Starke Ausrüstung soll dort weniger Vorteil bringen. Geplant sind laut den Berichten:
- nur FMJ-Munition,
- Rüstung höchstens Stufe 2,
- eine kleinere Auswahl an Angriffsfahrzeugen,
- Sperren für bestimmte besonders starke Waffen und Ausrüstung.
Die endgültige Liste steht nach Angaben des Studios noch nicht fest. Cash und XP aus Limited Mode zählen auch auf normalen Servern und umgekehrt. Wie sich Limited Mode von Infantry Mode und Low-Level-Servern unterscheidet, erklärt unser Guide zu Spielmodus und Servertypen.
Anti-Cheat und Exploits
- In der jüngsten Bannwelle wurden nach Studioangaben rund **185.000 Konten** gesperrt (Insider Gaming, GameRiv).
- Laut Worthplaying und GameRiv hat BULKHEAD rund 187 Millionen Spielstunden mit maschinellem Lernen ausgewertet und zieht weitere Anti-Cheat-Ebenen vor, die eigentlich erst für 2027 geplant waren.
- GameRiv gibt außerdem die Studioangabe wieder, dass weltweit etwa 4,89 % der Spieler externe Software nutzen, und nennt knapp vier Millionen Spieler seit dem Start. Diese Zahlen konnten wir nicht in einer zweiten Quelle prüfen.
- Gruppen, die Cash und XP auf eigenen Community-Servern gefarmt und teils weiterverkauft haben, wurden laut den Berichten gebannt. Ihr unrechtmäßiger Fortschritt wurde zurückgesetzt, die Server abgeschaltet, und beteiligte Betreiber dürfen keine WARDOGS-Server mehr hosten. Was beim Mieten eines eigenen Servers erlaubt ist, steht in unserem Beitrag zu den Hosting-Partnern.
- Für 2027 sind ein Vertrauenswert für Spieler und ein neues Progressionssystem angekündigt, ohne Termin.
Wenn du glaubst, zu Unrecht gesperrt worden zu sein, hilft unser Guide zu Konto, Banns und Geldverlust beim Support-Ticket.
Grafik: „Potato Shadows“ (nur ein Bericht)
PlayGround.ru berichtet am 8. November, BULKHEAD wolle die Einstellung „Potato Shadows“ mit dem Start von Season 3 zurücksetzen, weil sie fast alle Schatten entfernt und so einen Sichtvorteil bringt. Wer die Einstellung auf leistungsstarker Hardware trotzdem erzwingt, soll laut dem Bericht einen Bann riskieren. Der allgemeine Potato Mode sei nicht betroffen. Im Steam-Text steht dazu nichts, und eine zweite Quelle haben wir bis zum 9. November nicht gefunden. Prüfe nach dem Update deine Grafikeinstellungen im Spiel und verändere keine Konfigurationsdateien, bis die Patchnotes die Regel klären. Allgemeine Tipps stehen in unserem Settings-Guide.
Pause im Dezember
Laut Insider Gaming nimmt sich das Studio nach dem Season-Start einen Monat Auszeit. PlayGround.ru beruft sich auf ein Interview von CEO Joe Brammer mit dem Magazin Edge und nennt den gesamten Dezember, mit Rückkehr im Januar. Für dich heißt das: Season 3 läuft weiter, größere Patches im Dezember sind aber eher nicht zu erwarten.
Was du vor dem 12. November tun kannst
- Plane nicht damit, Cash oder Freischaltungen in Season 3 mitzunehmen, solange die Patchnotes den Umfang des Wipes nicht nennen.
- Lies die Patchnotes-Vorschau, sobald sie erscheint. Unser Patch-Tracker nimmt die offiziellen Patchnotes auf.
- Entscheide, ob du zum Start auf normalen Servern oder im Limited Mode spielen willst. Der Fortschritt ist in beiden Fällen derselbe.
Was noch offen ist
Uhrzeit des Starts, Downloadgröße, der genaue Umfang des Wipes, die Liste der Limited-Mode-Sperren, neue Waffen oder Fahrzeuge und Balance-Änderungen. Unser Waffenkatalog und die Tierliste bleiben unverändert, bis die Patchnotes Werte nennen. Die Vorgeschichte mit Podcast und verschobenem Devlog steht in unserem Beitrag zu den Season-3-Plänen.
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