FIELDKIT / EQUIPMENT DATABASE
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Waffen, Anbauten und Einsatzausrüstung. Vergleiche Katalogpreise und entdecke die dokumentierten Details zu jedem Artikel.
564 Artikel
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Mündung / Schalldämpfer
Hexagon Brake
$350

Munition / Packung
High Capacity Battery
$300

Visier / Optik
Holographic Sight
$620

Weitere Anbauten
HOMEMADE 50RD DRUM MAG
Nicht belegt
Originalbild nicht verfügbar
Weitere Katalogeinträge
HORA - Irina Rimes & Jerry Heil
$100

Fahrzeug / Geschütz
Humvee
$3.000

Fahrzeug / Geschütz
Humvee [M249]
$3.750

Fahrzeug / Geschütz
Humvee [Minigun]
$4.500

Vordergriff / Zweibein
Hybrid Grip Pod
$1.500

Mündung / Schalldämpfer
Improved Cylinder Choke
$540

Wurfmittel
Improvised Explosive Device
Nicht belegt

Wurfmittel
Improvised Explosive Device
$300

Medizin
Individual First Aid Kit
$800

Weitere Katalogeinträge
Infrared Range Finder
$1.200
Originalbild nicht verfügbar
Weitere Behälter
Intermediate Vehicle Storage
Nicht belegt

Weitere Katalogeinträge
IR Goggles
Nicht belegt

Primärwaffe
Judge
$250

Leere Magazine
Judge Magazine
Nicht belegt

Pistolengriff
KGB MG47 Grip
Nicht belegt

Primärwaffe
KH-2002
$0

Lauf
KH2002 Barrel
Nicht belegt

Visier / Optik
Kobra Reflex
$520

Fahrzeug / Geschütz
Kodiak
$2.500

Fahrzeug / Geschütz
Kodiak [M249]
$3.750

Fahrzeug / Geschütz
Kodiak [Pickup]
$3.000

Fahrzeug / Geschütz
L2A6
$14.000

Fahrzeug / Geschütz
L81 Mortar
Nicht belegt

Versorgung
Large Armored Crate
$800

Versorgung
Large Crate
$300

Ausrüstung
Large Hammer
$2.400

Trageweste
Large Tac Vest
$400
Originalbild nicht verfügbar
Weitere Behälter
Large Vehicle Storage
Nicht belegt
Originalbild nicht verfügbar
Leere Magazine
Launcher_04 Standard Mag
Nicht belegt

Schutzweste
Level 1 Armor
$400

Helm
Level 1 Helmet
$200

Schutzweste
Level 2 Armor
$1.000
Katalogstand: 17. September 2026. Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.
Rewards, Werte und Datengrenzen
Aktionsbelohnungen
Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.
| Aktion | Basis-Reward | Bedingung |
|---|---|---|
| Normale Infanterie-Kills | $300 | Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel. |
| Defibrillator-Revives | $600 | Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis. |
| Feind markieren (Basis) | $100 | Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt. |
| Bodenpassagiere abliefern | $500 | Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Bau-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Kein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben. |
| Supply-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Ereignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt. |
| Normale Revives | $400 | Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt. |
| Luftpassagiere abliefern | $150 | Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Artillerie-Kills (eigener Wert) | Nicht belegt | Distanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt. |