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Primärwaffe

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42 Artikel

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Primärwaffe

9K333 Verba

$800
Primärwaffe

A-91

$0
Primärwaffe

AK74

$800
Primärwaffe

AMP-9

$1.375
Primärwaffe

AMR 50

$14.800
Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Primärwaffe

AT4

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Feuerrate
100 RPM
Mündungsgeschwindigkeit
290 m/s
Effektive Reichweite
300 m
Feuermodi
Semi

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Primärwaffe

BMR-308

$6.250
Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Primärwaffe

Browning MG

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Feuerrate
500 RPM
Mündungsgeschwindigkeit
715 m/s
Feuermodi
Auto

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Maximale Einschussdistanz
1000 m

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Primärwaffe

Bushmaster M17S

$0
Primärwaffe

Compound Bow

$1.350
Primärwaffe

Deagle

$750
Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Primärwaffe

Evo-3 Ultra

$7.250
Primärwaffe

FAL

$6.000
Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Primärwaffe

G60

Nicht belegt
Bekannte Angaben

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Primärwaffe

Galil

$2.000
Primärwaffe

GGX 17

$200
Primärwaffe

GGX 18

$1.000
Primärwaffe

Judge

$250
Primärwaffe

KH-2002

$0
Primärwaffe

M12G

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Feuerrate
120 RPM
Mündungsgeschwindigkeit
480 m/s
Effektive Reichweite
70 m
Präzision
1.5 MOA
Feuermodi
Semi

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Primärwaffe

M14

$7.400
Primärwaffe

M1911

$300
Primärwaffe

M249 SAW

$3.200
Primärwaffe

M4

$2.800
Primärwaffe

M500

$1.200
Primärwaffe

MAAWS

$2.400
Primärwaffe

MGL-40

$7.500
Primärwaffe

MK22

$6.400
Primärwaffe

Mosin Nagant

$4.500
Primärwaffe

MP43

$400
Primärwaffe

MP5

$1.800
Primärwaffe

PKM

$4.100
Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Primärwaffe

PP-19 Bizon

$1.000
Primärwaffe

PP-19 Vityaz

$1.200
Primärwaffe

RPG-7

$1.800
Primärwaffe

Scout Rifle TD

$1.200

Katalogstand: 23. Oktober 2026 (Season 2). Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.

Rewards, Werte und Datengrenzen

Aktionsbelohnungen

Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.

AktionBasis-RewardBedingung
Normale Infanterie-Kills$300Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel.
Defibrillator-Revives$600Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis.
Feind markieren (Basis)$100Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt.
Bodenpassagiere abliefern$500Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt.
Bau-Aktionen (eigener Wert)Nicht belegtKein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben.
Supply-Aktionen (eigener Wert)Nicht belegtEreignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt.
Normale Revives$400Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt.
Luftpassagiere abliefern$150Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt.
Artillerie-Kills (eigener Wert)Nicht belegtDistanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt.