FIELDKIT / EQUIPMENT DATABASE
Entdecke die Ausrüstung.
Waffen, Anbauten und Einsatzausrüstung. Vergleiche Katalogpreise und entdecke die dokumentierten Details zu jedem Artikel.
564 Artikel
Seite 6 / 16
Munition / Packung
AT4 Mag
Nicht belegt

Mündung / Schalldämpfer
Ballista Brake
$380

Medizin
Bandage
$200

Weitere Anbauten
Basic Muzzle
Nicht belegt

Ausrüstung
Basic Parachute
$100

Munition / Packung
Battery
$150

Munition / Packung
Battery Charge
Nicht belegt

Ausrüstung
Binoculars
$75

Mündung / Schalldämpfer
Birdcage Flash Hider
$900

Primärwaffe
BMR-308
$6.000

Mündung / Schalldämpfer
BMR-308 Flash Hider
$1.280

Mündung / Schalldämpfer
BMR-308 Suppressor
$1.200

Fahrzeug / Geschütz
Bobcat
$500

Weitere Katalogeinträge
Bravo Card
Nicht belegt

Weitere Katalogeinträge
Bravo Card
Nicht belegt

Munition / Packung
Broadhead Arrow / 5
$75
Originalbild nicht verfügbar
Primärwaffe
Browning MG
Nicht belegt

Schulterstütze
Buffertube Stock
Nicht belegt

Munition / Packung
Build Supplies / 50
$10

Versorgung
Build Supply Pallet
$400

Primärwaffe
Bushmaster M17S
$0

Wurfmittel
C4 Charge
$250

Visier / Optik
Canted Irons
Nicht belegt

Visier / Optik
CGM4 Scope
Nicht belegt

Weitere Katalogeinträge
Charlie Card
Nicht belegt

Weitere Katalogeinträge
Charlie Card
Nicht belegt

Aufstellbare Ausrüstung
Claymore
$900

Abzug
CMC Flat Trigger
Nicht belegt
Originalbild nicht verfügbar
Leere Magazine
Combat Bow Standard Mag
Nicht belegt

Visier / Optik
Compact T-2 Red Dot
$340

Primärwaffe
Compound Bow
$800

Mündung / Schalldämpfer
Constrictor Brake
$760

Visier / Optik
CQ-2x Prism Combat Scope
$640

Mündung / Schalldämpfer
CQB 74 Brake
$680

Vordergriff / Zweibein
CQR Tactical Front Rail Grip
$1.100

Mündung / Schalldämpfer
Deadeye Flash Hider
$400
Katalogstand: 17. September 2026. Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.
Rewards, Werte und Datengrenzen
Aktionsbelohnungen
Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.
| Aktion | Basis-Reward | Bedingung |
|---|---|---|
| Normale Infanterie-Kills | $300 | Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel. |
| Defibrillator-Revives | $600 | Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis. |
| Feind markieren (Basis) | $100 | Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt. |
| Bodenpassagiere abliefern | $500 | Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Bau-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Kein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben. |
| Supply-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Ereignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt. |
| Normale Revives | $400 | Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt. |
| Luftpassagiere abliefern | $150 | Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Artillerie-Kills (eigener Wert) | Nicht belegt | Distanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt. |