WARDOGS Bildprobleme: DLSS fehlt, Frame Generation ausgegraut, schwarzer Bildschirm
Nur FSR und TAA im Menü, Frame Generation nicht anwählbar oder Bild bleibt schwarz: welche Ursache bestätigt ist, welche Umwege funktionieren und was noch offen bleibt.
Aktualisiert:
Drei Bildprobleme werden regelmäßig verwechselt, weil sie alle nach einem Grafikfehler aussehen: DLSS fehlt im Menü, Frame Generation lässt sich nicht anklicken, und der Bildschirm bleibt beim Start schwarz, obwohl das Spiel läuft. In einem Fall hat der Entwickler die Ursache bereits benannt, in den anderen gibt es nur Umwege. Wir halten das auseinander. Stand: 22. September 2026.
DLSS fehlt, obwohl eine GeForce im Rechner steckt
Der Thread dazu ist ungewöhnlich gut dokumentiert: Ein Spieler mit einer GeForce RTX 3070 Ti und einer zusätzlichen Radeon RX 9070 XT im selben Rechner bekommt im Menü nur FSR und TAA angeboten, obwohl das Bild auf der NVIDIA-Karte gerendert wird. Nach der im Thread genannten Erklärung fragt das Spiel die Grafikadapter in der Reihenfolge ab, in der Windows sie meldet, und diese Reihenfolge richtet sich nach dem PCIe-Steckplatz, nicht danach, welche Karte tatsächlich rendert. Steckt die AMD-Karte im ersten Steckplatz, wird sie zuerst gefunden und für die Funktionsabfrage herangezogen. Ergebnis: Das Spiel sieht keine NVIDIA-Funktionen und blendet DLSS aus.
Team17 Support hat im Thread zunächst die Standardschritte genannt, VSync abschalten und Spieldateien prüfen, und danach bestätigt, den Fall als Fehler an die Entwickler weitergegeben zu haben. Eine Korrektur im Spiel steht damit aus. Bis dahin gibt es zwei Umwege, beide aus dem Thread:
- Die zweite Grafikkarte im Geräte-Manager vorübergehend deaktivieren, damit bei der Abfrage nur die GeForce übrig bleibt. Das ist der zuverlässigere Weg, kostet aber die Bildausgänge der anderen Karte.
- Den Grafikadapter über eine Startoption festlegen. In Steam Rechtsklick auf WARDOGS, Eigenschaften, Startoptionen, dort -graphicsadapter=N eintragen, wobei N der Index der gewünschten Karte ist. Die Zählung beginnt bei 0, deshalb der Reihe nach 0 und 1 durchprobieren und nach jedem Versuch im Menü nachsehen, ob DLSS auftaucht.
Zur Einordnung: Die Startoption ist eine Engine-Option, kein offiziell zugesicherter WARDOGS-Schalter. Sie ändert nichts an deiner Installation und lässt sich durch Leeren des Feldes zurücknehmen. Wenn sie bei dir nichts bewirkt, ist der Geräte-Manager der nächste Schritt, nicht das nächste Experiment.
Notebook mit zwei Grafikeinheiten
Der verwandte Fall am Notebook sieht gleich aus, hat aber eine einfachere Lösung: Startet das Spiel auf der integrierten Einheit statt auf der dedizierten Karte, fehlen nicht nur Upscaling-Optionen, es kommt auch zu Abstürzen. Zuweisung in Windows:
- Einstellungen, System, Anzeige, Grafik öffnen.
- WARDOGS in der Liste suchen oder über Durchsuchen die EXE hinzufügen.
- Optionen, „Hohe Leistung“ wählen, speichern.
- Den Treiber der dedizierten Karte direkt beim Hersteller laden, nicht über Windows Update, danach neu starten.
Frame Generation lässt sich nicht einschalten
Hier ist die Ursache keine defekte Erkennung, sondern eine Abhängigkeit im Menü. Nach mehrfach übereinstimmenden Community-Berichten bleibt DLSS Frame Generation so lange ausgegraut, bis zwei andere Optionen aus sind:
- Die Bildratenbegrenzung ganz nach links, also aus.
- VSync aus.
Danach ist der Schalter anwählbar. Das erklärt auch, warum der Punkt bei manchen Spielern nach einem Patch plötzlich wieder gesperrt ist: Setzt ein Update die Grafikeinstellungen zurück, kommt das Limit zurück und sperrt die Option erneut. Prüfe beide Werte, bevor du Treiber neu installierst.
Schwarzer Bildschirm beim Start, Ton läuft aber
Wenn du das Menü hörst, aber nichts siehst, sind zwei Ursachen deutlich häufiger als alle anderen: ein Overlay, das sich nicht einklinken kann, und eine Auflösung, die dein Monitor nicht annimmt.
- Overlays abschalten und einzeln wieder zuschalten: Steam, Discord und das Overlay des Grafiktreibers.
- Das Spiel in ein Fenster zwingen und die Auflösung vorgeben. In den Steam-Startoptionen: -windowed -ResX=1920 -ResY=1080. Läuft das Bild, im Spielmenü die passende Auflösung und den gewünschten Anzeigemodus setzen und die Startoptionen wieder leeren.
- Spieldateien prüfen, wenn das Bild auch im Fenster schwarz bleibt.
Der offene Fall: DirectX-12-Fehler beim Start
Ein Bericht aus dem Playtest beschreibt einen harten Fall: beim ersten Start ein schwarzer Bildschirm bis zum erzwungenen Ausschalten, danach eine instabile Windows-Anzeige, beim zweiten Start ein Absturz mit einem DirectX-12-Fehler im Renderpfad der Unreal Engine, gemeldet als 0x80004004. Der Thread hat keine offizielle Antwort und keine bestätigte Lösung. Wer denselben Fehlercode sieht, sollte deshalb nichts am System herumprobieren, sondern den Grafiktreiber sauber neu aufsetzen, die Spieldateien prüfen und den Fall mit Absturzprotokoll melden. Für WARDOGS gibt es außerdem einen abgestimmten NVIDIA-Treiberstand; ein veralteter Treiber ist bei Unreal-Engine-5-Titeln eine der häufigsten Startursachen.
Was hier nicht hingehört
Damit du nicht am falschen Ende suchst: Abstürze nach etwa 40 Minuten, Freezes bei der Shader-Kompilierung und Stottern trotz hoher Bildrate behandeln wir getrennt, ebenso die Startfehler mit WD-L-Codes. Dieser Text betrifft nur die Bildausgabe und die Upscaling-Optionen.
Unsere Reihenfolge in Kurzform
- Fehlt DLSS, zuerst prüfen, ob eine zweite Grafikeinheit im System steckt.
- Zweite Karte deaktivieren oder den Adapterindex über die Startoption setzen, einzeln testen.
- Am Notebook WARDOGS in den Windows-Grafikeinstellungen auf „Hohe Leistung“ stellen.
- Für Frame Generation Bildratenbegrenzung und VSync ausschalten, dann erneut ins Menü.
- Bei schwarzem Bild Overlays abschalten und mit -windowed -ResX -ResY starten.
- DirectX-12-Fehler beim Start ist offen: Treiber neu aufsetzen, Dateien prüfen, mit Protokoll melden.
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