WARDOGS: Wegen hohem Ping gekickt? Ping-Limits in Season 2 verstehen und passende Server finden
Seit Season 2 kicken offizielle Server bei dauerhaft zu hohem Ping, seit dem 21. Oktober gilt maximal 175. So prüfst du deinen Ping und findest passende Server.
Aktualisiert:
Seit Season 2 können offizielle WARDOGS-Server dich wegen zu hoher Latenz entfernen. Das ist kein Absturz und kein Bann, sondern eine gewollte Regel. Dieser Artikel erklärt, wie die Ping-Limits funktionieren und was du tun kannst. Stand: 23. Oktober 2026.
So funktionieren die Ping-Limits
Laut den Season-2-Patchnotes vom 14. Oktober gilt:
- Offizielle Server haben je nach Region eine eigene Ping-Obergrenze.
- Gekickt wird nur, wer die Grenze über längere Zeit überschreitet. Kurze Spitzen sollen dadurch nicht ausreichen.
- Lags auf Serverseite werden aus der Messung herausgerechnet.
- Nach einem Kick kannst du bis zum nächsten Kartenwechsel nicht auf denselben Server zurück.
- Community-Admins können eigene Grenzen festlegen.
Am 21. Oktober hat BULKHEAD die Grenze verschärft: Der maximale Ping auf einem Server wird auf 175 gesenkt. Ein Region Lock ist zusätzlich angekündigt, aber noch ohne Termin. Hintergründe dazu stehen in unserer News zur 175er-Grenze.
Erst klären: Ping-Kick oder etwas anderes?
Ein Ping-Kick betrifft meist einen bestimmten Server oder eine Region und tritt nach einiger Spielzeit auf. Kannst du gar nicht verbinden, steckst in der Warteschlange fest oder siehst einen WD-L-Fehlercode beim Start, liegt ein anderes Problem vor. Dafür sind unsere Artikel zu Login, Warteschlange und Kicks sowie zu Startfehlern gedacht. Notiere bei jedem Kick den Servernamen, die Uhrzeit und die Meldung.
Passende Server finden
- Wähle im Serverbrowser nur Regionen in deiner Nähe. Die Regionsauswahl zeigt seit Update 0.1.2 an, wie viele Regionen aktiv sind.
- Nutze die mit Season 2 eingeführten Ping-Tags und Filter für die maximale Latenz eines Servers.
- Vergleiche deinen Ping in der Liste mit der Grenze des Servers. Liegst du nah dran, reicht eine kleine Schwankung für einen Kick.
- Nach einem Kick wähle einen anderen Server, statt auf den Kartenwechsel zu warten.
Die Verbindung verbessern
Diese Schritte sind allgemeine Netzwerkpraxis, keine Vorgaben von BULKHEAD:
- Spiele per LAN-Kabel statt WLAN. Gerade WLAN erzeugt Schwankungen und Paketverlust.
- Beende Downloads, Streams, Cloud-Synchronisation und Updates auf anderen Geräten im selben Netz.
- Starte Router und PC neu, wenn der Ping plötzlich höher ist als gewohnt.
- Prüfe, ob ein VPN oder Proxy aktiv ist. Er kann die Route verlängern und den Ping erhöhen.
Zusätzliche Ping-Optimierer oder Routing-Dienste sind keine offizielle Lösung. Ob sie mit dem Anti-Cheat und künftigen Regionsregeln zusammenpassen, hat das Studio nicht bestätigt.
Mit Freunden aus anderen Regionen spielen
Das ist derzeit der schwierigste Fall. Auf offiziellen Servern liegt mindestens einer von euch bei großer Entfernung schnell über 175. Ein Ausweg sind Community-Server, deren Admins laut Patchnotes eigene Ping-Grenzen für Spiel über Regionen hinweg setzen dürfen. Ob die neue 175er-Grenze auch dort greift, hat BULKHEAD nicht ausdrücklich gesagt. Prüfe daher die Angaben des jeweiligen Servers. Brammer hat Lösungen für Spieler weltweit in Aussicht gestellt, ohne Termin.
Wenn dein Ping eigentlich niedrig ist
Wirst du trotz stabil niedrigem Ping gekickt, halte Servername, Region, Uhrzeit, deinen angezeigten Ping und die genaue Meldung fest. Ein Screenshot der Serverliste hilft. Melde den Fall über den Team17-Support oder das Steam-Forum Report a Problem. Ungewöhnliche Fälle helfen dem Studio, die Grenzwerte anzupassen, die laut Patchnotes noch eingestellt werden.
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