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Munition / Packung
Waffen, Anbauten und Einsatzausrüstung. Vergleiche Katalogpreise und entdecke die dokumentierten Details zu jedem Artikel.
108 Artikel
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Munition / Packung
7.62x51mm Standard (FMJ) (T) / 100
$200

Munition / Packung
7.62x54mm / 5
$30

Munition / Packung
7.62x54mm Armor Piercing (AP) (T) / 5
$90

Munition / Packung
7.62x54mm Armor Piercing (AP) / 5
$90

Munition / Packung
7.62x54mm Flesh Damage (HP) (T) / 5
$55

Munition / Packung
7.62x54mm Flesh Damage (HP) / 5
$55

Munition / Packung
7.62x54mm Standard (FMJ) (T) / 5
$30
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung
70mm
Nicht belegt

Munition / Packung
72mm / 10
$600

Munition / Packung
762x51mm Flesh Damage (HP)
Nicht belegt

Munition / Packung
762x51mm Flesh Damage (HP) (T)
Nicht belegt

Munition / Packung
81mm / 10
$600

Munition / Packung
81mm / 10
$600

Munition / Packung
81mm / 10
$600

Munition / Packung
84mm
$200

Munition / Packung
93mm
$200

Munition / Packung
9mm Armor Piercing (AP) (T) / 10
$20

Munition / Packung
9mm Armor Piercing (AP) / 10
$20

Munition / Packung
9mm Flesh Damage (HP) (T) / 10
$15

Munition / Packung
9mm Flesh Damage (HP) / 10
$15

Munition / Packung
9mm Standard (FMJ) (T) / 10
$10

Munition / Packung
9x19mm / 10
$10

Munition / Packung
Ammo Supplies / 50
$10

Munition / Packung
AT4 Mag
Nicht belegt

Munition / Packung
AT4 Mag
Nicht belegt

Munition / Packung
Battery
$150

Munition / Packung
Battery Charge
Nicht belegt

Munition / Packung
Broadhead Arrow / 5
$75

Munition / Packung
Build Supplies / 50
$10

Munition / Packung
Fuel Supplies / 50
$10

Munition / Packung
High Capacity Battery
$300

Munition / Packung
Mechanical Supplies / 50
$10

Munition / Packung
Rambo Explosive Arrow
$150
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung
RocketTesting 84mm
Nicht belegt

Munition / Packung
SKS Extended Mag
Nicht belegt

Munition / Packung
Stingray
Nicht belegt
Katalogstand: 17. September 2026. Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.
Rewards, Werte und Datengrenzen
Aktionsbelohnungen
Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.
| Aktion | Basis-Reward | Bedingung |
|---|---|---|
| Normale Infanterie-Kills | $300 | Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel. |
| Defibrillator-Revives | $600 | Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis. |
| Feind markieren (Basis) | $100 | Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt. |
| Bodenpassagiere abliefern | $500 | Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Bau-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Kein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben. |
| Supply-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Ereignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt. |
| Normale Revives | $400 | Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt. |
| Luftpassagiere abliefern | $150 | Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Artillerie-Kills (eigener Wert) | Nicht belegt | Distanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt. |