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Munition / Packung

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109 Artikel

Seite 3 / 4
Munition / Packung

7.62x51mm Armor Piercing (AP) (T) / 100

$250
Munition / Packung

7.62x51mm Standard (FMJ) (T) / 100

$200
Munition / Packung

7.62x54mm / 5

$30
Munition / Packung

7.62x54mm Armor Piercing (AP) (T) / 5

$90
Munition / Packung

7.62x54mm Armor Piercing (AP) / 5

$90
Munition / Packung

7.62x54mm Flesh Damage (HP) (T) / 5

$55
Munition / Packung

7.62x54mm Flesh Damage (HP) / 5

$55
Munition / Packung

7.62x54mm Standard (FMJ) (T) / 5

$30
Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Munition / Packung

70mm

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Kaliber
70mm
Inventargröße
3 × 1
Maximaler Stapel (einzelne Schuss / Einheiten)
2

Ausstattung & Verwendung

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

72mm / 10

$600
Munition / Packung

762x51mm Flesh Damage (HP)

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Kaliber
7.62x51mm
Basisschaden
60
Inventargröße
2 × 1
Maximaler Stapel (einzelne Schuss / Einheiten)
100

Ausstattung & Verwendung

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

762x51mm Flesh Damage (HP) (T)

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Kaliber
7.62x51mm
Basisschaden
60
Inventargröße
2 × 1
Maximaler Stapel (einzelne Schuss / Einheiten)
100

Ausstattung & Verwendung

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

81mm / 10

$600
Munition / Packung

81mm / 10

$600
Bekannte Angaben
Packungsinhalt
10

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

81mm / 10

$600
Bekannte Angaben
Packungsinhalt
10

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

84mm

$200
Munition / Packung

93mm

$200
Munition / Packung

9mm Armor Piercing (AP) (T) / 10

$20
Munition / Packung

9mm Armor Piercing (AP) / 10

$20
Munition / Packung

9mm Flesh Damage (HP) (T) / 10

$15
Munition / Packung

9mm Flesh Damage (HP) / 10

$15
Munition / Packung

9mm Standard (FMJ) (T) / 10

$10
Munition / Packung

9x19mm / 10

$10
Munition / Packung

Ammo Supplies / 50

$10
Munition / Packung

AT4 Mag

Nicht belegt
Bekannte Angaben

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

AT4 Mag

Nicht belegt
Bekannte Angaben

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

Battery

$150
Munition / Packung

Battery Charge

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Basisschaden
40
Maximaler Stapel (einzelne Schuss / Einheiten)
100

Ausstattung & Verwendung

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

Broadhead Arrow / 5

$75
Munition / Packung

Build Supplies / 50

$10
Munition / Packung

Fuel Supplies / 50

$10
Munition / Packung

High Capacity Battery

$300
Munition / Packung

Mechanical Supplies / 50

$10
Munition / Packung

Rambo Explosive Arrow

$150
Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Munition / Packung

RocketTesting 84mm

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Maximaler Stapel (einzelne Schuss / Einheiten)
99

Ausstattung & Verwendung

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Die Quellkennung bezeichnet einen Test- oder Sandbox-Eintrag. Nicht als reguläre Shop-Ausrüstung einplanen.

Basisschaden
47

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Munition / Packung

SKS Extended Mag

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Kaliber
7.62x39mm
Inventargröße
1 × 2

Ausstattung & Verwendung

Packungsinhalt und maximaler Stapel sind unterschiedliche Angaben. Für dein Budget zählt der Preis pro Packung.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Magazinkapazität
20
Anbau-Slot
Magazine

Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Katalogstand: 23. Oktober 2026 (Season 2). Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.

Rewards, Werte und Datengrenzen

Aktionsbelohnungen

Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.

AktionBasis-RewardBedingung
Normale Infanterie-Kills$300Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel.
Defibrillator-Revives$600Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis.
Feind markieren (Basis)$100Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt.
Bodenpassagiere abliefern$500Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt.
Bau-Aktionen (eigener Wert)Nicht belegtKein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben.
Supply-Aktionen (eigener Wert)Nicht belegtEreignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt.
Normale Revives$400Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt.
Luftpassagiere abliefern$150Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt.
Artillerie-Kills (eigener Wert)Nicht belegtDistanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt.