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Munition / Packung

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108 Artikel

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Munition / Packung

.308 Win (HP) / 10

$70
Munition / Packung

.308 Win / 10

$40
Munition / Packung

.308 Win Armor Piercing (AP) (T) / 10

$180
Munition / Packung

.308 Win Armor Piercing (AP) / 10

$180
Munition / Packung

.308 Win Flesh Damage (HP) (T) / 10

$70
Munition / Packung

.308 Win Standard (FMJ) (T) / 10

$40
Munition / Packung

.338

Nicht belegt
Munition / Packung

.338 (T)

Nicht belegt
Munition / Packung

.338 AP

Nicht belegt
Munition / Packung

.338 AP (T)

Nicht belegt
Munition / Packung

.338 HP

Nicht belegt
Munition / Packung

.338 HP (T)

Nicht belegt
Munition / Packung

.45 ACP / 10

$10
Munition / Packung

.45 ACP Armor Piercing (AP) (T) / 10

$20
Munition / Packung

.45 ACP Armor Piercing (AP) / 10

$20
Munition / Packung

.45 ACP Flesh Damage (HP) (T) / 10

$15
Munition / Packung

.45 ACP Flesh Damage (HP) / 10

$15
Munition / Packung

.45 ACP Standard (FMJ) (T) / 10

$10
Munition / Packung

.45 Colt / 6

$33
Munition / Packung

.45 Colt Armor Piercing (AP) (T) / 6

$66
Munition / Packung

.45 Colt Armor Piercing (AP) / 6

$66
Munition / Packung

.45 Colt Flesh Damage (HP) (T) / 6

$50
Munition / Packung

.45 Colt Flesh Damage (HP) / 6

$50
Munition / Packung

.45 Colt Standard (FMJ) (T) / 6

$33
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung

.50 Cal AP (T) / 5

$500
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung

.50 Cal AP / 5

$500
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung

.50 Cal HP (T) / 5

$375
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung

.50 Cal HP / 5

$375
Munition / Packung

.50Cal / 5

$250
Munition / Packung

.50Cal Standard (FMJ) (T) / 5

$250
Munition / Packung

120mm HEAT-MP Shell

$210
Munition / Packung

122mm HE Rocket / 3

$450
Munition / Packung

12g 7mm Buckshot / 6

$60
Munition / Packung

12g Rifled Slug / 6

$200
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung

155mm (SB) / 10

$600
Munition / Packung

155mm Expensive (SB) / 10

$600

Katalogstand: 17. September 2026. Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.

Rewards, Werte und Datengrenzen

Aktionsbelohnungen

Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.

AktionBasis-RewardBedingung
Normale Infanterie-Kills$300Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel.
Defibrillator-Revives$600Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis.
Feind markieren (Basis)$100Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt.
Bodenpassagiere abliefern$500Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt.
Bau-Aktionen (eigener Wert)Nicht belegtKein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben.
Supply-Aktionen (eigener Wert)Nicht belegtEreignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt.
Normale Revives$400Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt.
Luftpassagiere abliefern$150Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt.
Artillerie-Kills (eigener Wert)Nicht belegtDistanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt.