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Waffen, Anbauten und Einsatzausrüstung. Vergleiche Katalogpreise und entdecke die dokumentierten Details zu jedem Artikel.
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Katalogstand: 17. September 2026. Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.
Rewards, Werte und Datengrenzen
Aktionsbelohnungen
Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.
| Aktion | Basis-Reward | Bedingung |
|---|---|---|
| Normale Infanterie-Kills | $300 | Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel. |
| Defibrillator-Revives | $600 | Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis. |
| Feind markieren (Basis) | $100 | Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt. |
| Bodenpassagiere abliefern | $500 | Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Bau-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Kein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben. |
| Supply-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Ereignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt. |
| Normale Revives | $400 | Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt. |
| Luftpassagiere abliefern | $150 | Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Artillerie-Kills (eigener Wert) | Nicht belegt | Distanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt. |