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564 Artikel

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Munition / Packung

122mm HE Rocket / 3

$450
Munition / Packung

12g 7mm Buckshot / 6

$60
Munition / Packung

12g Rifled Slug / 6

$200
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung

155mm (SB) / 10

$600
Munition / Packung

155mm Expensive (SB) / 10

$600
Munition / Packung

155mm HE Shell / 2

$120
Munition / Packung

155mm HE Shell / 2

$120
Munition / Packung

155mm HE Shell / 2

$120
Munition / Packung

155mm Standard (SB) / 10

$600
Visier / Optik

2.5x Combat Optic

$690
Munition / Packung

20x102mm / 10

$600
Mündung / Schalldämpfer

3 Prong Flash Hider

$1.000
Originalbild nicht verfügbar
Visier / Optik

3-6x Scope

Nicht belegt
Mündung / Schalldämpfer

3-Chamber Brake

$1.080
Munition / Packung

30mm HE Cannon / 200

$500
Munition / Packung

35x228mm Anti-Air Cannon / 75

$200
Visier / Optik

3x Tactical Prism Scope

$740
Visier / Optik

3x-6x LPVO Short Dot

$860
Munition / Packung

40mm

$100
Vordergriff / Zweibein

45° Angled Foregrip

$680
Visier / Optik

4x Combat Prism Scope with Reflex

$880
Visier / Optik

4X Hybrid

Nicht belegt
Munition / Packung

5.45mm Armor Piercing (AP) (T) / 10

$40
Munition / Packung

5.45mm Armor Piercing (AP) / 10

$40
Munition / Packung

5.45mm Flesh Damage (HP) (T) / 10

$25
Munition / Packung

5.45mm Flesh Damage (HP) / 10

$25
Munition / Packung

5.45mm Standard (FMJ) (T) / 10

$15
Munition / Packung

5.45mm Standard (FMJ) / 10

$15
Munition / Packung

5.45x39mm / 10

$15
Munition / Packung

5.56mm Armor Piercing (AP) (T) / 10

$40
Munition / Packung

5.56mm Armor Piercing (AP) / 10

$40
Munition / Packung

5.56mm Flesh Damage (HP) (T) / 10

$25
Munition / Packung

5.56mm Flesh Damage (HP) / 10

$25
Munition / Packung

5.56mm Standard (FMJ) (T) / 10

$15
Munition / Packung

5.56x45mm / 10

$15
Munition / Packung

50AE / 5

$20

Katalogstand: 17. September 2026. Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.

Rewards, Werte und Datengrenzen

Aktionsbelohnungen

Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.

AktionBasis-RewardBedingung
Normale Infanterie-Kills$300Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel.
Defibrillator-Revives$600Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis.
Feind markieren (Basis)$100Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt.
Bodenpassagiere abliefern$500Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt.
Bau-Aktionen (eigener Wert)Nicht belegtKein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben.
Supply-Aktionen (eigener Wert)Nicht belegtEreignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt.
Normale Revives$400Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt.
Luftpassagiere abliefern$150Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt.
Artillerie-Kills (eigener Wert)Nicht belegtDistanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt.