FIELDKIT / EQUIPMENT DATABASE
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564 Artikel
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Munition / Packung
122mm HE Rocket / 3
$450

Munition / Packung
12g 7mm Buckshot / 6
$60

Munition / Packung
12g Rifled Slug / 6
$200
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung
155mm (SB) / 10
$600

Munition / Packung
155mm Expensive (SB) / 10
$600

Munition / Packung
155mm HE Shell / 2
$120

Munition / Packung
155mm HE Shell / 2
$120

Munition / Packung
155mm HE Shell / 2
$120

Munition / Packung
155mm Standard (SB) / 10
$600

Visier / Optik
2.5x Combat Optic
$690

Munition / Packung
20x102mm / 10
$600

Mündung / Schalldämpfer
3 Prong Flash Hider
$1.000
Originalbild nicht verfügbar
Visier / Optik
3-6x Scope
Nicht belegt

Mündung / Schalldämpfer
3-Chamber Brake
$1.080

Munition / Packung
30mm HE Cannon / 200
$500

Munition / Packung
35x228mm Anti-Air Cannon / 75
$200

Visier / Optik
3x Tactical Prism Scope
$740

Visier / Optik
3x-6x LPVO Short Dot
$860

Munition / Packung
40mm
$100

Vordergriff / Zweibein
45° Angled Foregrip
$680

Visier / Optik
4x Combat Prism Scope with Reflex
$880

Visier / Optik
4X Hybrid
Nicht belegt

Munition / Packung
5.45mm Armor Piercing (AP) (T) / 10
$40

Munition / Packung
5.45mm Armor Piercing (AP) / 10
$40

Munition / Packung
5.45mm Flesh Damage (HP) (T) / 10
$25

Munition / Packung
5.45mm Flesh Damage (HP) / 10
$25

Munition / Packung
5.45mm Standard (FMJ) (T) / 10
$15

Munition / Packung
5.45mm Standard (FMJ) / 10
$15

Munition / Packung
5.45x39mm / 10
$15

Munition / Packung
5.56mm Armor Piercing (AP) (T) / 10
$40

Munition / Packung
5.56mm Armor Piercing (AP) / 10
$40

Munition / Packung
5.56mm Flesh Damage (HP) (T) / 10
$25

Munition / Packung
5.56mm Flesh Damage (HP) / 10
$25

Munition / Packung
5.56mm Standard (FMJ) (T) / 10
$15

Munition / Packung
5.56x45mm / 10
$15

Munition / Packung
50AE / 5
$20
Katalogstand: 17. September 2026. Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.
Rewards, Werte und Datengrenzen
Aktionsbelohnungen
Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.
| Aktion | Basis-Reward | Bedingung |
|---|---|---|
| Normale Infanterie-Kills | $300 | Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel. |
| Defibrillator-Revives | $600 | Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis. |
| Feind markieren (Basis) | $100 | Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt. |
| Bodenpassagiere abliefern | $500 | Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Bau-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Kein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben. |
| Supply-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Ereignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt. |
| Normale Revives | $400 | Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt. |
| Luftpassagiere abliefern | $150 | Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Artillerie-Kills (eigener Wert) | Nicht belegt | Distanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt. |