FIELDKIT / EQUIPMENT DATABASE
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Waffen, Anbauten und Einsatzausrüstung. Vergleiche Katalogpreise und entdecke die dokumentierten Details zu jedem Artikel.
564 Artikel
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Munition / Packung
.308 Win (HP) / 10
$70

Munition / Packung
.308 Win / 10
$40

Munition / Packung
.308 Win Armor Piercing (AP) (T) / 10
$180

Munition / Packung
.308 Win Armor Piercing (AP) / 10
$180

Munition / Packung
.308 Win Flesh Damage (HP) (T) / 10
$70

Munition / Packung
.308 Win Standard (FMJ) (T) / 10
$40

Munition / Packung
.338
Nicht belegt

Munition / Packung
.338 (T)
Nicht belegt

Munition / Packung
.338 AP
Nicht belegt

Munition / Packung
.338 AP (T)
Nicht belegt

Munition / Packung
.338 HP
Nicht belegt

Munition / Packung
.338 HP (T)
Nicht belegt

Munition / Packung
.45 ACP / 10
$10

Munition / Packung
.45 ACP Armor Piercing (AP) (T) / 10
$20

Munition / Packung
.45 ACP Armor Piercing (AP) / 10
$20

Munition / Packung
.45 ACP Flesh Damage (HP) (T) / 10
$15

Munition / Packung
.45 ACP Flesh Damage (HP) / 10
$15

Mündung / Schalldämpfer
.45 ACP Pistol Compensator
$1.030

Munition / Packung
.45 ACP Standard (FMJ) (T) / 10
$10

Munition / Packung
.45 Colt / 6
$33

Munition / Packung
.45 Colt Armor Piercing (AP) (T) / 6
$66

Munition / Packung
.45 Colt Armor Piercing (AP) / 6
$66

Munition / Packung
.45 Colt Flesh Damage (HP) (T) / 6
$50

Munition / Packung
.45 Colt Flesh Damage (HP) / 6
$50

Munition / Packung
.45 Colt Standard (FMJ) (T) / 6
$33
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung
.50 Cal AP (T) / 5
$500
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung
.50 Cal AP / 5
$500

Mündung / Schalldämpfer
.50 Cal Heavy Suppressor
$1.420
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung
.50 Cal HP (T) / 5
$375
Originalbild nicht verfügbar
Munition / Packung
.50 Cal HP / 5
$375

Munition / Packung
.50Cal / 5
$250

Munition / Packung
.50Cal Standard (FMJ) (T) / 5
$250

Weitere Anbauten
10x
Nicht belegt

Weitere Anbauten
10x Thermal Scope
Nicht belegt

Mündung / Schalldämpfer
12 Gauge Suppressor
$1.040

Munition / Packung
120mm HEAT-MP Shell
$210
Katalogstand: 17. September 2026. Preise ohne Freischaltungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, niemals kostenlos. Originalbilder werden angezeigt, soweit vorhanden.
Rewards, Werte und Datengrenzen
Aktionsbelohnungen
Basiswerte außerhalb der Zonen bei mindestens 60 Spielern. Ohne Sonderboni und Wiederholungen. Fehlende Werte bedeuten unbekannt, nicht kostenlos.
| Aktion | Basis-Reward | Bedingung |
|---|---|---|
| Normale Infanterie-Kills | $300 | Ohne Headshot, Distanz-, Streak-, Wiederholungs-, Crew- oder Revive-Modifikator. Je 50 % Schütze und Ziel. |
| Defibrillator-Revives | $600 | Nur Defibrillator, erster Revive des jeweiligen Patienten; Patientenzone zählt. Normale Revives: $400 Basis. |
| Feind markieren (Basis) | $100 | Direkte Markierung, keine Kill-Assist-Vergütung. Für Zonenfälle ist hier kein Betrag bestätigt. |
| Bodenpassagiere abliefern | $500 | Basis pro Bodenpassagier. Lufttransport hat eine andere Basis ($150). Zonen-/Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Bau-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Kein universeller Betrag belegt. Konkrete Bauaktion und eigenen beobachteten Reward angeben. |
| Supply-Aktionen (eigener Wert) | Nicht belegt | Ereignis und Warenwert unterscheiden sich; keine belastbare Pauschale hinterlegt. |
| Normale Revives | $400 | Erster normaler Revive des Patienten, ohne Defibrillator. Patientenzone zählt. |
| Luftpassagiere abliefern | $150 | Basis pro Luftpassagier außerhalb. Zonen- und Folgeboni nicht pauschal angesetzt. |
| Artillerie-Kills (eigener Wert) | Nicht belegt | Distanz und Zielzone beeinflussen die Vergütung. Kein allgemeiner fester Wert hinterlegt. |