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WARDOGS / catalog-molotov

Molotov Cocktail

Offizieller Season-2-Vendorpreis pro Stück. Freischaltung, Verfügbarkeit und Kompatibilität im Spiel prüfen.

Kategoriesymbol · Originalbild fehlt
Katalog-Kaufpreis
$340

Pro Artikel oder angegebener Packung. Freischaltungen und zusätzliche Ausrüstung sind separate Kosten.

Entwicklerquelle · Season 2 – Update 0.2.0, 15.10.2026

Loadout-Builder öffnen ↗

Artikeldaten

Gewicht
0.99 kg
Inventargröße
1 × 2
Maximaler Stapel (Stück)
2

Importierter Katalogstand: 23. Oktober 2026 (Season 2). Diese Werte wurden nicht unabhängig im Spiel gemessen und können sich durch Updates ändern. Fehlende Angaben sind keine Nullwerte.

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Kategoriesymbol · Quellbild ist W.I.P.
Wurfmittel

HE Grenade

Nicht belegt
Bekannte Angaben

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Das Quellbild trägt nur die Aufschrift „W.I.P.“. Deshalb zeigen wir ein Kategoriesymbol. Diese Bildmarkierung allein bestätigt weder einen Veröffentlichungstermin noch den Entwicklungsstand des Gegenstands.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-10-23. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Kategoriesymbol · Quellbild ist W.I.P.
Wurfmittel

Flash Grenade

Nicht belegt
Bekannte Angaben

Ausstattung & Verwendung

Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.

Das Quellbild trägt nur die Aufschrift „W.I.P.“. Deshalb zeigen wir ein Kategoriesymbol. Diese Bildmarkierung allein bestätigt weder einen Veröffentlichungstermin noch den Entwicklungsstand des Gegenstands.

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-10-23. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Wurfmittel

Improvised Explosive Device

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Gewicht
1.5 kg

Ausstattung & Verwendung

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Anbau-Slot
Magazine

Ergänzungen abgeglichen am 2026-10-23. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Wurfmittel

Gold Frag Grenade

Nicht belegt
Bekannte Angaben
Inventargröße
1 × 1

Ausstattung & Verwendung

Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.

Ergänzungen abgeglichen am 2026-10-23. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.

Quelle der Item-Daten

Wurfmittel

M18 Signal Grenade: Hostile

$50
Wurfmittel

M18 Signal Grenade: Friendly

$50

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FIELDKIT / KOSTENANALYSE

Molotov Cocktail: Erstkauf und Ersatz planen

Unsere Berechnung umfasst ausschließlich diesen Katalogartikel beziehungsweise die angegebene Packung. Weitere Ausrüstung und Verbrauchsmaterial musst du separat einplanen.

Käufe insgesamtEinkaufsbudget
1$340
3$1.020
5$1.700

Drei Käufe bedeuten einen Erstkauf und zwei Ersatzkäufe. Wir rechnen ohne Einnahmen, Erstattungen oder geborgene Ausrüstung. Besitzt du die Waffenfreischaltung bereits, gilt die Spalte Einkaufsbudget. Separate Anbau-Freischaltungen sind nicht enthalten.

Reserve vor dem Upgrade festlegen

Vergleiche das Budget für drei Käufe mit deinem verfügbaren Geld, bevor du optionale Ausrüstung ergänzt. Ein Upgrade für $500 pro Kit kostet über drei Käufe $1.500 zusätzlich. Diesen Betrag als Reserve zu behalten ist eine Alternative; ein höherer Kaufpreis belegt allein keine bessere Kampfleistung.

Prüfe den aktuellen Shoppreis und die erforderlichen Freischaltungen im Spiel. Dies sind Fieldkit-Berechnungen aus Katalogdaten, keine gemessenen Spielergebnisse. Passe das vollständige Loadout und erwartete Einnahmen in den Planern an.

Ausrüstung planen ↗ Einnahmen und Reserve einbeziehen ↗