Level 1 Armor
Listenpreis der Schutzweste, ohne Helm.
Pro Artikel oder angegebener Packung. Freischaltungen und zusätzliche Ausrüstung sind separate Kosten.
Community-Katalog · Community-Snapshot 17.09.2026; Build unbestätigt
Loadout-Builder öffnen ↗Artikeldaten
- Gewicht
- 3 kg
- Inventargröße
- 3 × 4
Importierter Katalogstand: 23. Oktober 2026 (Season 2). Diese Werte wurden nicht unabhängig im Spiel gemessen und können sich durch Updates ändern. Fehlende Angaben sind keine Nullwerte.
Ausstattung & Verwendung
Der Rüstungswert ist keine pauschale Überlebensgarantie: Trefferzone und Munition mit berücksichtigen.
- Trageplätze laut Katalog
- Rüstung
- Schadensreduktion laut Katalog
- 30 %
- Haltbarkeit der Rüstung
- 200
- Geschützte Trefferzonen
- Unterer Torso, Mittlerer Torso, Oberer Torso
Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.
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Level 4 Helmet
Bekannte Angaben
Ausstattung & Verwendung
Die Quelle führt diesen Datensatz als intern. Eine reguläre Verfügbarkeit im Spiel ist damit nicht bestätigt.
Das Quellbild trägt nur die Aufschrift „W.I.P.“. Deshalb zeigen wir ein Kategoriesymbol. Diese Bildmarkierung allein bestätigt weder einen Veröffentlichungstermin noch den Entwicklungsstand des Gegenstands.
Kein belegter Einzelkaufpreis. Der Eintrag bestätigt weder eine kostenlose Freischaltung noch die Verfügbarkeit im Shop; ein WIP-Status ist damit ebenfalls nicht belegt.
Ergänzungen abgeglichen am 2026-11-01. Community-Auszug L516586 (Season 2); keine eigene Messung im Spiel.
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Level 1 Armor: Erstkauf und Ersatz planen
Unsere Berechnung umfasst ausschließlich diesen Katalogartikel beziehungsweise die angegebene Packung. Weitere Ausrüstung und Verbrauchsmaterial musst du separat einplanen.
| Käufe insgesamt | Einkaufsbudget |
|---|---|
| 1 | $400 |
| 3 | $1.200 |
| 5 | $2.000 |
Drei Käufe bedeuten einen Erstkauf und zwei Ersatzkäufe. Wir rechnen ohne Einnahmen, Erstattungen oder geborgene Ausrüstung. Besitzt du die Waffenfreischaltung bereits, gilt die Spalte Einkaufsbudget. Separate Anbau-Freischaltungen sind nicht enthalten.
Reserve vor dem Upgrade festlegen
Vergleiche das Budget für drei Käufe mit deinem verfügbaren Geld, bevor du optionale Ausrüstung ergänzt. Ein Upgrade für $500 pro Kit kostet über drei Käufe $1.500 zusätzlich. Diesen Betrag als Reserve zu behalten ist eine Alternative; ein höherer Kaufpreis belegt allein keine bessere Kampfleistung.
Prüfe den aktuellen Shoppreis und die erforderlichen Freischaltungen im Spiel. Dies sind Fieldkit-Berechnungen aus Katalogdaten, keine gemessenen Spielergebnisse. Passe das vollständige Loadout und erwartete Einnahmen in den Planern an.
Ausrüstung planen ↗ Einnahmen und Reserve einbeziehen ↗